Aliança Berserkers - Origem

Baseada na Fúria dos Grandes Guerreiros Nórdicos. Fiéis ao Grande deus Odin. Entramos em Fúria Assassina antes de qualquer batalha...

Odin: Sábio e guerreiro

Seu papel, como o de muitos deuses nórdicos, é complexo; é o deus da sabedoria, da guerra e da morte, embora também, em menor escala, da magia, da poesia, da profecia, da vitória e da caça...

Yggdrasil - O Eixo dos Nove Mundos

Localizada no centro do universo, Yggdrasill liga os nove mundos da cosmologia nórdica. Sua raízes mais profundas estão situadas em Niflheim, o reino dos mortos; seu tronco está em Midgard, o mundo dos homens, e a parte mais alta que toca o Sol e a Lua, está em Asgard o reino dourado.

Lendas de Asgard: Os 9 Mundos

Descrição básica dos 9 Mundos que compõe o universo asgardiano.

Canções de Tavernas dos bravos anões

Meus corvos encontraram estas animadas e poderosas melodias em estilo Folk Metal durante uma celebração realizada pelos bravos filhos de Moradin e seus nobres irmãos de armas.

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Assim que pesquisares a Formação de Governo (Ciência), poderás determinar a forma de governo do teu império.
Vai ao palácio e clica em Alterar Tipo de Governo. Ser-te-á mostrada uma página onde poderás selecionar um tipo de governo que já tenhas pesquisado.
Poderás ver ali que tipo de vantagens e desvantagens cada tipo de governo tem.
Se pretenderes alterar o tipo de governo, isso irá custar-te 5,000 Ouro por cada cidade que possuis.

Revolução & Anarquia

Até que o novo tipo de governo seja estabelecido, a anarquia irá prevalecer por um certo intervalo de tempo (30 minutos vezes o número de cidades que possuis).
Anarquia significa:
  • 25% de corrupção adicional em todas as cidades
  • Todas as unidades terrestres e marítimas irão regressar a casa se estiverem estacionadas numa cidade estrangeira ou se estiverem em deslocação. Se elas estiverem no meio de uma batalha, elas irão automaticamente dispersar (excepção: batalhas nas próprias cidades ou portos).
  • Não é possível movimentar unidades
  • Não é possível treinar unidades
  • Não é possível efetuar missões de espionagem
Assim que a fase de anarquia terminar, o novo tipo de governo entrará em vigor.

Ocupação & Xenocracia

Se a tua capital for ocupada, o tipo de governo será alterado para Xenocracia. No entanto, isto irá acontecer sem qualquer revolução ou custos.
Xenocracia significa que apenas irás obter metade das vantagens da tua forma de governo atual. O mesmo acontecerá com as desvantagens.
Assim que a tua capital for libertada, irás obter novamente a totalidade das vantagens e desvantagens do tipo de governo que vigora atualmente no teu império. Isto irá acontecer sem qualquer revolução ou custos.


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Ikacracia

Ikacracia

Ikacracia é a liderança do governante benevolente da ilha.

Exigência(s):
Vantagens:
  • Nenhum
Desvantagens:
  • Nenhum
A Ikacracia é o tipo de governo padrão do Ikariam. É especialmente útil para impérios versáteis ou que ainda estão indecisos quanto ao tipo de governo


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Aristocracia

Aristocracia

Aristocracia é um governo liderado pela nobreza, portanto um grupo restrito de pessoas da elite.

Exigência(s):Código de Honra
Vantagens:
  • -20% de tempo de construção para os edifícios.
  • +20% de contra-espionagem.
Desvantagens:
  • +3% de corrupção em todas as colônias, com excepção da capital.
A Aristocracia é especialmente útil nos impérios com muitos projetos de construção de edifícios.


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Democracia

Democracia

Democracia é um governo liderado pelas pessoas.

Exigência(s):Mercado
Vantagens:
  • +75 de satisfação em todas as cidades
  • +1 de pontos de pesquisa por hora por cada tratado cultural em vigor.
Desvantagens:
  • -20% de contra-espionagem.
  • +5% de tempo de construção de unidades de combate terrestres.
A Democracia é especialmente útil nos impérios grandes e pacíficos.


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Ditadura

Ditadura

Ditadura é a liderança de um comandante, portanto uma pessoa individual.

Exigência(s):Formação de Governo
Vantagens:
  • -2% de custos de manutenção de unidades de combate terrestre
  • -2% de custos de manutenção para as unidades marítimas
  • -2% de tempo de construção de unidades de combate terrestres.
  • -2% de tempo de construção de unidades de combate marítimo
  • +2 barcos de comércio adicionais
Desvantagens:
  • -75 de satisfação em todas as cidades
A Ditadura é especialmente útil nos impérios orientados para a vertente militar.


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Nomocracia

Nomocracia

Nomocracia é um governo liderado pela lei em que os próprios líderes não podem facilmente alterar as leis.

Exigência(s):Legislação
Vantagens:
  • -5% de corrupção em todas as cidades.
  • +20% de contra-espionagem.
Desvantagens:
  • +5% de tempo de construção de unidades de combate terrestres.
  • +5% de tempo de construção de unidades de combate marítimo
  • +50% de velocidade de carregamento nos teus próprios portos mercantis
A Nomocracia é especialmente útil nos impérios que cresceram rapidamente e que precisam de se estabelecer.


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Oligarquia

Oligarquia

Oligarquia é um governo liderado por uma minoria, que no Ikariam é constituída pelas famílias de mercadores mais ricas.

Exigência(s):Formação de Governo
Vantagens:
  • +5 de raio de alcance em todos os teus mercados
  • +10% de velocidade dos barcos de comércio
  • -2% de custos de manutenção para as unidades marítimas
  • +2 barcos de comércio adicionais
Desvantagens:
  • +20% de tempo de construção para os edifícios.
  • +3% de corrupção em todas as cidades.
A Oligarquia é especialmente útil nos impérios orientados para o comércio.


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Tecnocracia

Tecnocracia

Tecnocracia é um governo liderado por especialistas, que no Ikariam são os cientistas e os pesquisadores.

Exigência(s):Ensaios
Vantagens:
  • +5% de pontos de pesquisa
  • +20% de produtividade dos trabalhadores auxiliares
Desvantagens:
  • +1 de custos de manutenção por cientista
A Tecnocracia é especialmente útil nos impérios inquisitivos ou demasiado produtores.


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Teocracia

Teocracia

Teocracia é um governo liderado pelo clero.

Exigência(s):Religião do Estado
Vantagens:
  • -20% de tempo de regeneração dos milagres
  • A satisfação em todas as cidades com um templo é aumentada em +2 vezes a taxa de conversão. O bónus máximo é de +150.
  • +1 de produção de ouro por sacerdote.
Desvantagens:
  • -5% de pontos de pesquisa
  • -20 de satisfação em todas as cidades sem templos.
A Teocracia é especialmente útil nos impérios com bastantes templos, que gostariam de beneficiar de milagres.